Junta-te à Patrulha Pata e brinca com o Ryder, o Chase, o Marshall, o Rubble, a Skye, o Rocky e o Zuma. Neste caderno encontrarás atividades pertidas com as quais poderás aprender.
Nada é impossível para a Patrulha Pata!
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em eBook
Descrição
O caderno de atividades da Patrulha Pata reúne uma série de atividades destinadas a ajudar a criança a adquirir competências básicas do currículo escolar. Através do jogo, da criatividade e da representação, favorece-se o desenvolvimento da comunicação e da linguagem, assim como a descoberta de si próprio, dos outros e do ambiente físico e social.
Aos três anos, a criança já é capaz de folhear livros e de segurar um lápis, o que lhe permite começar a fazer traços, desenhar, pintar e copiar formas simples, letras e números. A sua curiosidade vai aumentando e, do mesmo modo, aumenta a sua capacidade de compreensão, de observação e de relacionamento.
As atividades do caderno abordam diferentes áreas temáticas que são trabalhadas sob várias perspetivas a fim de facilitar a aprendizagem e de captar a atenção de uma forma lúdica.
Junta-te à Patrulha Pata e brinca com o Ryder, o Chase, o Marshall, o Rubble, a Skye, o Rocky e o Zuma. Neste caderno encontrarás atividades pertidas com as quais poderás aprender.
O caderno de atividades da Patrulha Pata reúne uma série de atividades destinadas a ajudar a criança a adquirir competências básicas do currículo escolar. Através do jogo, da criatividade e da representação, favorece-se o desenvolvimento da comunicação e da linguagem, assim como a descoberta de si próprio, dos outros e do ambiente físico e social.
Aos três anos, a criança já é capaz de folhear livros e de segurar um lápis, o que lhe permite começar a fazer traços, desenhar, pintar e copiar formas simples, letras e números. A sua curiosidade vai aumentando e, do mesmo modo, aumenta a sua capacidade de compreensão, de observação e de relacionamento.
As atividades do caderno abordam diferentes áreas temáticas que são trabalhadas sob várias perspetivas a fim de facilitar a aprendizagem e de captar a atenção de uma forma lúdica.